
„Man kann nicht schummeln. Der HELGOTWIN sorgt dafür, dass wir wirklich im Detail sehen, wie der Bestand ist."

Der digitale Zwilling der Insel Helgoland. Aus 54.000 Drohnenfotos, LiDAR-Scans und Unreal Engine 5.
Drohnen, LiDAR, Photogrammetrie. Aus der echten Insel wird ein begehbarer Zwilling.
Vergleich Drohnenaufnahme ↔ HELGOTWIN Render
Wetter, Wellen, Tageszeit, Schiffe. Alles synchronisiert mit der echten Welt.
Im HELGOTWIN regnet es, wenn es auf Helgoland regnet. Jedes Wetterszenario lässt sich einstellen.
Eine eigene AIS-Antenne mit 70 km Reichweite. Fähren, CTVs, Frachter, alle live im Twin.
MS Helgoland verlässt den Hafen, dank AIS-Antenne erscheint jedes Schiff an genau der richtigen Position.
RTK- und GCP-Referenzpunkte, abgeglichen mit Satellitendaten. Die Geometrie hält auch im Detail.
Mesh-Debug-View: jeder Punkt ist ein vermessener Datenpunkt.
Stimmen aus Helgoland: Bürgermeister, Tourismus, Museum, Forschung, Planer.
Vier Schritte und Helgoland ist digital begehbar und lebendig.
GPS-Referenzpunkte und Drohnenflüge. Die Basis für jeden weiteren Schritt.
Klippen, Bunker und Gebäude werden mit LiDAR millimetergenau erfasst.
Aus Punktwolken und 54.000 Drohnenfotos entsteht das 3D-Mesh.
Helgoland in Unreal Engine 5. Begehbar, in Echtzeit, mit Wetter und Schiffen.
Sechs Funktionalitäten, die HELGOTWIN von gewöhnlichen 3D-Modellen unterscheiden. Alle live im Browser, alle aus echten Daten.

Mit einem tragbaren Laserscanner haben wir die unterirdischen Bunker Meter für Meter vermessen. Erstmalig sichtbar, wie die Stollen unter Helgoland verlaufen, wo Eingänge zwischen den Felsen liegen, wie Tunnel zueinander stehen.

Bauen, bevor gebaut wird

Sturmfluten durchspielen

Vor, während und nach dem Aufenthalt

Daten-Sandbox für die Wissenschaft

Schulklassen erkunden virtuell

Das Verfahren ist übertragbar
Das Verfahren hinter dem HELGOTWIN ist übertragbar. Von Sylt bis Rügen, von Föhr bis Borkum. Sprechen Sie mit Jakob Martens über eine Machbarkeitsstudie für Ihre Region.
Drohnen, LiDAR, Photogrammetrie und Unreal Engine 5. Der ganze Prozess in einem Film.

Seit sechs Jahren in der Branche. Die falmstudios GmbH besteht seit Dezember 2024 auf Helgoland, das Studio dahinter schon länger. Den HELGOTWIN entwickelt seit Dezember 2022. Alleine, im Wesentlichen.

Featured Talk auf Epic Games’ Konferenz: HELGOTWIN als Beispiel dafür, wie Unreal Engine 5 reale Orte millimetergenau abbildet. Vor mehreren hundert internationalen Studios und Entwicklern.
