Eine Insel,
millimetergenau.

Der digitale Zwilling der Insel Helgoland. Aus 54.000 Drohnenfotos, LiDAR-Scans und Unreal Engine 5.

Helgoland einmal in echt. Einmal digital.

Drohnen, LiDAR, Photogrammetrie. Aus der echten Insel wird ein begehbarer Zwilling.

Vergleich Drohnenaufnahme ↔ HELGOTWIN Render

Wenn es draußen regnet, regnet es im Twin.

Wetter, Wellen, Tageszeit, Schiffe. Alles synchronisiert mit der echten Welt.

Im HELGOTWIN regnet es, wenn es auf Helgoland regnet. Jedes Wetterszenario lässt sich einstellen.

Jedes Schiff erscheint da, wo es wirklich ist.

Eine eigene AIS-Antenne mit 70 km Reichweite. Fähren, CTVs, Frachter, alle live im Twin.

MS Helgoland verlässt den Hafen, dank AIS-Antenne erscheint jedes Schiff an genau der richtigen Position.

Vermessungen, die jeder Planung standhalten.

RTK- und GCP-Referenzpunkte, abgeglichen mit Satellitendaten. Die Geometrie hält auch im Detail.

Horizontale Abweichung
± 5,8 mm
pro 100 m
Vertikale Abweichung
± 6,0 cm
pro 100 m

Mesh-Debug-View: jeder Punkt ist ein vermessener Datenpunkt.

Was die Insel dazu sagt.

Stimmen aus Helgoland: Bürgermeister, Tourismus, Museum, Forschung, Planer.

Christoph Tewis

„Man kann nicht schummeln. Der HELGOTWIN sorgt dafür, dass wir wirklich im Detail sehen, wie der Bestand ist."

Christoph Tewis
Geschäftsführer TePm GmbH · Projektsteuerer
Christoph Tewis
Thorsten Pollmann

„Es ist für Helgoland nicht nur kostensparend und innovativ, es macht auch Spaß damit zu arbeiten."

Thorsten Pollmann
Bürgermeister Gemeinde Helgoland
Thorsten Pollmann
Katharina Schlicht

„Mit dem HELGOTWIN machen wir Helgoland in drei Zeitebenen erlebbar: gestern, heute und morgen."

Katharina Schlicht
Tourismusdirektorin Helgoland
Katharina Schlicht
Simone Arnhold

„Damit kann man für Touristinnen und Touristen Barrierefreiheit schaffen. Nicht jeder ist in der Lage, jedes Ziel auf der Insel zu erkunden."

Simone Arnhold
Museumsdirektorin Helgoland
Simone Arnhold
Peter F. Botter

„Es macht einfach Spaß, in diesem ganzen Projekt herumzulaufen und zu gucken, wie sich die Insel verändert."

Peter F. Botter
Stellv. Bürgervorsteher
Peter F. Botter
Elmar Ballstaedt

„Wir können physische Ausdrucke herstellen und damit Umweltbildung betreiben, aus einem ganz anderen Blickwinkel."

Elmar Ballstaedt
Verein Jordsand e.V.
Elmar Ballstaedt
Jakob Martens

„Ich bin hier aufgewachsen, und es ist mir sehr wichtig, dass Helgoland die besten Entscheidungen treffen kann."

Jakob Martens
Helgoländer Unternehmer · falmstudios GmbH
Jakob Martens

Vom Scan zum digitalen Helgoland.

Vier Schritte und Helgoland ist digital begehbar und lebendig.

GPS-Referenzpunkte und Drohnenflüge. Die Basis für jeden weiteren Schritt.

Klippen, Bunker und Gebäude werden mit LiDAR millimetergenau erfasst.

Aus Punktwolken und 54.000 Drohnenfotos entsteht das 3D-Mesh.

Helgoland in Unreal Engine 5. Begehbar, in Echtzeit, mit Wetter und Schiffen.

Was der Twin alles kann.

Sechs Funktionalitäten, die HELGOTWIN von gewöhnlichen 3D-Modellen unterscheiden. Alle live im Browser, alle aus echten Daten.

Bunkeranlagen, erstmals räumlich.

Die Insel von unten.

Die Insel von unten.
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Mit einem tragbaren Laserscanner haben wir die unterirdischen Bunker Meter für Meter vermessen. Erstmalig sichtbar, wie die Stollen unter Helgoland verlaufen, wo Eingänge zwischen den Felsen liegen, wie Tunnel zueinander stehen.

Wofür wir das gebaut haben.

HELGOTWIN Use-Case: Planung

Planung

Bauen, bevor gebaut wird

HELGOTWIN Use-Case: Küstenschutz

Küstenschutz

Sturmfluten durchspielen

HELGOTWIN Use-Case: Tourismus

Tourismus

Vor, während und nach dem Aufenthalt

HELGOTWIN Use-Case: Forschung

Forschung

Daten-Sandbox für die Wissenschaft

HELGOTWIN Use-Case: Bildung

Bildung

Schulklassen erkunden virtuell

HELGOTWIN Use-Case: Andere Inseln

Andere Inseln

Das Verfahren ist übertragbar

Für Inseln, Kommunen, Regionen

Ihre Insel als digitaler Zwilling.

Das Verfahren hinter dem HELGOTWIN ist übertragbar. Von Sylt bis Rügen, von Föhr bis Borkum. Sprechen Sie mit Jakob Martens über eine Machbarkeitsstudie für Ihre Region.

Jakob Martens kontaktieren

Wie eine Insel in den Computer kommt.

Drohnen, LiDAR, Photogrammetrie und Unreal Engine 5. Der ganze Prozess in einem Film.

Jakob Martens
Jakob Martens

Ich bin auf Helgoland aufgewachsen. Mir ist wichtig, dass Helgoland die besten Entscheidungen treffen kann.

Seit sechs Jahren in der Branche. Die falmstudios GmbH besteht seit Dezember 2024 auf Helgoland, das Studio dahinter schon länger. Den HELGOTWIN entwickelt seit Dezember 2022. Alleine, im Wesentlichen.

Finalist des

Island Future Award 2026
International bekannt

Unreal Fest 2025, Stockholm

Featured Talk auf Epic Games’ Konferenz: HELGOTWIN als Beispiel dafür, wie Unreal Engine 5 reale Orte millimetergenau abbildet. Vor mehreren hundert internationalen Studios und Entwicklern.

Unreal Fest Stockholm